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NEGÓCIOS, MARKETING E TECNOLOGIA
“Soluções que conectam seu projeto à evolução de um mundo em constante transformação.”
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Soluções Obatag
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Shell Box
Viabilizamos um jogo digital multiplayer para 10 jogadores, desenvolvido para a Shell Box, alinhado à estratégia de inteligência de negócios da marca. A ação tem como objetivo capacitar revendedores sobre o funcionamento e os benefícios de implementar o Shell Box em seus postos.
Case: Shell
Projeto: Shell Box Game
Ano: 2024
Tecnologia: Unity, C#, Python, 3D Max, Cisco.
Desafio:
Criar uma experiência interativa e educativa que engajasse os revendedores, destacando os benefícios do Shell Box de forma prática e divertida, enquanto conectava o aprendizado ao desempenho.
Solução:
Desenvolvemos um jogo dinâmico e competitivo em que os participantes respondiam a perguntas e realizavam dinâmicas. Cada acerto trazia um carro virtual ao posto do jogador, projetado em um mega painel de LED com uma cidade 3D, a Shell View. No final, o jogador com melhor desempenho era exibido no ranking global e premiado, garantindo engajamento e impacto.
Game dos Corais – AquaRio
Instalação permanente no AquaRio projetada para o público infantil criar e postar os seus corais.
Case: AquaRio
Projeto: Game dos Corais
Ano: 2022 - até o momento
Tecnologia: Unity, C#, Python, 3D Max, Adobe
Desafio:
O AquaRio buscava uma solução interativa e educativa para engajar o público infantil, promovendo a preservação dos oceanos e aumentando o tempo de permanência dos visitantes no circuito do aquário. A ideia era criar uma experiência lúdica que conectasse as crianças ao universo marinho, incentivando a criatividade enquanto transmitisse conhecimento de forma divertida. Além disso, era essencial alinhar a proposta ao trabalho do departamento de biologia, garantindo que a atividade tivesse um caráter educativo e relevante para o contexto do aquário.
Solução:
Desenvolvemos uma instalação interativa composta por três totens projetados especialmente para o público infantil. As crianças escolhem entre diferentes tipos de corais, colorem digitalmente suas escolhas e personalizam o desenho com seus nomes. Após finalizarem suas criações, os corais são exibidos em um painel de LED, compondo um fundo do mar virtual dinâmico e personalizado. Essa experiência imersiva não apenas diverte as crianças, mas também promove a conscientização ambiental, mantendo os visitantes mais tempo no circuito do AquaRio. O sucesso foi imediato: as crianças se envolviam tanto que não querem ir embora, transformando o espaço em um verdadeiro ponto de atração dentro do passeio.
Fanta Pop Fun
Ativação bullet time para Fanta em evento exclusivo para influenciadores.
Case: Coca-Cola
Projeto: Fanta - Fun Pop Fun
Ano: 2016
Tecnologia: Raspberry, Python, DSLR, PHP, C#, SDK, AWS
Desafio:
Otimizar o alcance da marca Fanta em um evento para 1800 influenciadores digitais.
Solução:
Instalação Bullet Time
Com 18 câmeras DSLR posicionadas em um arco e acionadas no mesmo segundo, o sistema organiza em sequência e gera um vídeo bumerangue que “congela” a pessoa no ar.
Todos os participantes recebem o seu vídeo para postar nas redes sociais.Hashprint
Impressão de fotos postadas no Instagram com a hashtag do eventoTotem Face Deformer
Nesse totem o público pode se trolar aplicando efeitos semelhantes aos personagens da campanha de Fanta.
Shell Box
Viabilizamos um jogo digital multiplayer para 10 jogadores, desenvolvido para a Shell Box, alinhado à estratégia de inteligência de negócios da marca. A ação tem como objetivo capacitar revendedores sobre o funcionamento e os benefícios de implementar o Shell Box em seus postos.
Case: Shell
Projeto: Shell Box Game
Ano: 2024
Tecnologia: Unity, C#, Python, 3D Max, Cisco.
Desafio:
Criar uma experiência interativa e educativa que engajasse os revendedores, destacando os benefícios do Shell Box de forma prática e divertida, enquanto conectava o aprendizado ao desempenho.
Solução:
Desenvolvemos um jogo dinâmico e competitivo em que os participantes respondiam a perguntas e realizavam dinâmicas. Cada acerto trazia um carro virtual ao posto do jogador, projetado em um mega painel de LED com uma cidade 3D, a Shell View. No final, o jogador com melhor desempenho era exibido no ranking global e premiado, garantindo engajamento e impacto.
Game dos Corais – AquaRio
Instalação permanente no AquaRio projetada para o público infantil criar e postar os seus corais.
Case: AquaRio
Projeto: Game dos Corais
Ano: 2022 - até o momento
Tecnologia: Unity, C#, Python, 3D Max, Adobe
Desafio:
O AquaRio buscava uma solução interativa e educativa para engajar o público infantil, promovendo a preservação dos oceanos e aumentando o tempo de permanência dos visitantes no circuito do aquário. A ideia era criar uma experiência lúdica que conectasse as crianças ao universo marinho, incentivando a criatividade enquanto transmitisse conhecimento de forma divertida. Além disso, era essencial alinhar a proposta ao trabalho do departamento de biologia, garantindo que a atividade tivesse um caráter educativo e relevante para o contexto do aquário.
Solução:
Desenvolvemos uma instalação interativa composta por três totens projetados especialmente para o público infantil. As crianças escolhem entre diferentes tipos de corais, colorem digitalmente suas escolhas e personalizam o desenho com seus nomes. Após finalizarem suas criações, os corais são exibidos em um painel de LED, compondo um fundo do mar virtual dinâmico e personalizado. Essa experiência imersiva não apenas diverte as crianças, mas também promove a conscientização ambiental, mantendo os visitantes mais tempo no circuito do AquaRio. O sucesso foi imediato: as crianças se envolviam tanto que não querem ir embora, transformando o espaço em um verdadeiro ponto de atração dentro do passeio.
Fanta Pop Fun
Ativação bullet time para Fanta em evento exclusivo para influenciadores.
Case: Coca-Cola
Projeto: Fanta - Fun Pop Fun
Ano: 2016
Tecnologia: Raspberry, Python, DSLR, PHP, C#, SDK, AWS
Desafio:
Otimizar o alcance da marca Fanta em um evento para 1800 influenciadores digitais.
Solução:
Instalação Bullet Time
Com 18 câmeras DSLR posicionadas em um arco e acionadas no mesmo segundo, o sistema organiza em sequência e gera um vídeo bumerangue que “congela” a pessoa no ar.
Todos os participantes recebem o seu vídeo para postar nas redes sociais.Hashprint
Impressão de fotos postadas no Instagram com a hashtag do eventoTotem Face Deformer
Nesse totem o público pode se trolar aplicando efeitos semelhantes aos personagens da campanha de Fanta.
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